“Nhờ” AI thổi hồn cho lịch sử
Tham gia Cuộc thi Thiết kế sản phẩm STEM và nghiên cứu khoa học, kỹ thuật cấp tỉnh dành cho học sinh THCS và THPT năm học 2025-2026, sản phẩm phim hoạt hình lịch sử dài 13 phút của nhóm Châu Gia Minh và Huỳnh Lan Anh gây chú ý bởi màu sắc rất riêng. Sản phẩm của hai bạn trẻ lại lôi cuốn người xem bằng cách kể mềm mại, giàu cảm xúc về lịch sử được tái hiện bằng ngôn ngữ số.
.jpg)
Bạn Châu Gia Minh (bìa phải) và Huỳnh Lan Anh (giữa) tham dự Cuộc thi thiết kế sản phẩm STEM và nghiên cứu khoa học kỹ thuật cấp tỉnh năm học 2025-2026
Khi được hỏi về quá trình tạo ra sản phẩm, Châu Gia Minh cho biết AI chỉ đóng vai trò hỗ trợ, còn ý tưởng, cách kể chuyện và phần chỉnh sửa hình ảnh vẫn được nhóm tự hoàn thiện để giữ màu sắc riêng.
Nhóm sử dụng các công cụ như Midjourney, Veo để hỗ trợ xây dựng bối cảnh lịch sử theo phong cách bán hiện thực, sau đó chỉnh sửa hình ảnh bằng ibisPaint X và dựng phim trên CapCut để sản phẩm một cách chỉn chu, liền mạch hơn.
Bạn Huỳnh Lan Anh cho biết dùng AI hỗ trợ không dễ dàng như suy nghĩ, đặc biệt với những sản phẩm mang màu sắc lịch sử. Bởi AI không thể hiểu đầy đủ về bối cảnh văn hóa hay các chi tiết lịch sử nên nhóm phải liên tục kiểm tra, đối chiếu tư liệu và chỉnh sửa thủ công.
“Có những hình ảnh AI tạo ra chưa đúng về trang phục, gương mặt nhân vật hoặc không khí của từng giai đoạn lịch sử nên chúng em phải xem đi xem lại rất nhiều lần để chỉnh sửa cho phù hợp”, Lan Anh nói.
Kể chuyện về những người anh hùng của An Giang
Điều khiến sản phẩm của Châu Gia Minh và Huỳnh Lan Anh trở nên đặc biệt không chỉ nằm ở cách thể hiện mới lạ mà còn ở lựa chọn nội dung. Hai bạn chọn tái hiện hình ảnh những nhân vật lịch sử nổi tiếng của tỉnh An Giang, những câu chuyện gắn với mảnh đất mình đang sống, như một cách để lịch sử địa phương trở nên gần gũi và dễ chạm đến người trẻ hơn.
.jpeg)
Châu Gia Minh tranh thủ giờ giải lao để chỉnh sửa lại những phân cảnh trong bộ phim hoạt hình lịch sử của nhóm mình.
“Dự án phim hoạt hình lịch sử này được em phát triển từ dự án truyện tranh lịch sử của em vào năm học trước. Em lựa chọn xây dựng sản phẩm về Anh hùng Dân tộc Nguyễn Trung Trực và Anh hùng Lực lượng vũ trang nhân dân Phan Thị Ràng, những nhân vật lịch sử gắn liền với vùng đất An Giang và để lại nhiều dấu ấn đặc biệt”, Châu Gia Minh cho biết.
Theo Minh, việc lựa chọn các nhân vật lịch sử của quê hương mình giúp nhóm có thêm cảm hứng trong quá trình tìm hiểu tư liệu và thực hiện sản phẩm. “Chúng em mong khi xem phim hoặc truyện tranh, các bạn trẻ sẽ cảm thấy lịch sử gần gũi hơn thay vì chỉ là những kiến thức khô khan trong sách giáo khoa”, Minh nói.
Giữa rất nhiều cách người trẻ tiếp cận lịch sử hôm nay, lựa chọn của Châu Gia Minh và Huỳnh Lan Anh lại đến từ những điều khá giản dị: Sự yêu thích lịch sử, niềm tự hào về mảnh đất An Giang và mong muốn kể lại những câu chuyện cũ theo cách gần gũi hơn với thế hệ mình.
Có lẽ cũng nhờ vậy mà những thước phim hoạt hình hay trang truyện tranh của hai bạn không chỉ đơn thuần là sản phẩm dự thi, mà còn giống như một cách để người trẻ hôm nay giữ lịch sử ở lại gần hơn với đời sống hiện đại.

Một vài trang truyện tranh lịch sử về Anh hùng dân tộc do bạn Châu Gia Minh thực hiện. Ảnh: NVCC
TƯỜNG VI